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你们有没有觉得,有时候玩游戏还挺辛苦的?
反正我是有这种感觉。
小时候其实不怎么觉得,那个时候玩玩马里奥啦,赤色要塞啦,红白机上的各种游戏啦全都是瞎玩,没有什么目的性。
长大了之后仔细想想才觉得,小时候的游戏很多难度都很高啊!和现在的一些游戏相比,简直就是地狱难度好不好?!
我真的无法理解当时的设计师到底是抱着怎样的心情才会设计这么丧心病狂的游戏关卡来折磨当时包括我在内的那些小学生的心灵的?用现在的话来说,在智商上痛扁小学生是不是很有快感?
嗯,我相信那些设计师恐怕真的很有这种快感。
当然啦,可能这和我们的国情有关,小时候的游戏机还真的是只有我们这些小孩子才会去玩,大人们都是不屑一顾的,认为游戏这种东西一旦长大成人之后就自动和他们绝缘了。也不知道哪里来的思想告诫我们的长辈说大人是不能有娱乐的,尤其是不能有电子娱乐的……
算了,扯远了。扯回来。
说到游戏难度,适当的游戏难度毫无疑问可以提升游戏的游玩性。在面对一个可能打不过,但