九月底,天气渐渐凉爽,下午接近两点钟,等陈凯从英语补习班回来,盛世文拍拍手,宣布软件测试开始。
检测游戏错误也是盛世的内容,所有人都聚集到客厅。
窗帘被拉上,电脑连接到投影仪,盛世文眼神示意,让陈凯开始游戏。
幻游公司过去,游戏进入选择画面。
和原版的植物大战僵尸基本相似,游戏的内容和趣味性也没有任何的更改。
测试的目的主要是发现漏洞,画面漏洞,技术漏洞,数字漏洞等等。
应该说,大漏洞最多一两个,小漏洞也并不多,在做游戏的同时,盛世文很注重制作程序正规化,他要求每一个人都必须要认真运行检查。
从第二个的整体测试版本开始,如果发现大漏洞,惩罚非常简单,调低项目最后能得到的分成比例。
嗯,现在还不会,对实习生不必苛刻,测试版本至少要更改七、八次,那么前三次更改都可以从轻发落,第四次再发现大漏洞就参照规定执行处罚。
大漏洞的标准定为:影响游戏正常运行,破坏游戏的平衡性或者破坏掉游戏的画面三类。
只要游戏能够连贯地运行下去,测试就不会中断,游戏一边