太多了全都疯狂申请剧情,特别是申请同一个节点的剧情,把服务器搞崩了。你这个随机剧情的存储跟传统手游完全不一样,每个人存的内容都不同。传统手游都是存个节点序列就完事了,剧情都是固定的,人工智能这块实现起来不难,但我估计保存和调用得让赵杰哭死。这都是需要优化的方向。”
楚垣夕说完示意薛明可以去干活了,然后转向杨健纲:“你跟薛明不一样,这次给你的期权是新增的,是对你提出这一套玩法并且行之有效的奖励,不属于过去承诺的,所以也比较简单,我想给多少就给多少。另外别忙着乐,我再给你批一些期权,你自己决定奖励给策划组里的哪些成员,分别奖励多少。这部分是给项目组的,不给你,你只负责分配,明白?”
杨健纲张了张嘴,心说这是把我往火上架啊,这不成心让我制造矛盾么?
而楚垣夕觉得这是对杨健纲能力的训练,帮助他进入上位者的位置进行思考,不但要思考分配的公平性,还要考虑整个团队的平衡性。
杨健纲提出的一整套玩法在里程碑2里边已经可以跑了,只不过剧情全都是写死的,但不影响玩法的体验,因此楚垣夕早就体验过。里程碑1搭框架,里程碑2完成主体玩法,里程碑3接AI,补