坦陨落2拍摄的最大难度不在于这些。
也不在于特效。
而在于主角屁股后面的一个推动器。
跟其他的游戏不同,泰坦陨落2有一个让人眼前一亮的设定,就是这个推动器。
这个推动器可以看做是钢铁侠的那种升空的那种推动器,不过威力没有那么大,只能在人物跳跃的时候给人物增加一些推力,就是这些推力,让游戏里的主角可以因此直接在悬崖峭壁上行走。
没错,就是传说中的飞檐走壁。
借着屁股后面的涡轮推力在墙上跑动。
这种器械是每一个铁驭都有,也是每一个铁驭都掌握的技能,就是因为这一个技能,主角才能在游戏里面翻越各种艰难地形。
游戏里面这东西好设计,好做,但是要拍摄电影起来,这东西就是一个最大的问题了。
可以直接用特效做出这样的效果,可是你人物的倾斜弧度怎么设计?
这不同于钢铁侠那种在天上飞,这是倾斜角度踩在墙上跑动,如果只是简单的没有多长的墙壁没事,快步跑过来借着冲力跟威压是可以做出短暂的飞檐走壁效果,可是要面对长距离的飞檐走壁后,怎么拍?
尤其是游戏里还可以