海棠书屋 > 网游小说 > 重生网游大时代 > 正文 第418章 我要把它扔进海里!
这也是为什么每张游戏地图的制作价格是1美元这么便宜的原因,因为其实不需要太详尽,一个格子代表100平方米的缩略图。

    至于这个格子里的资源,如果它是一棵树的图标,但实际上是代表了100平方米的小树林,玩家如果要开采完这个格子的木材,绝不是几斧头就能解决的,其产出的木材数量也绝不是几块木头那么少。

    而且不要以为地图里的一个格子,真的就只是一片树林那么简单了。

    它可能是一个复杂的环境,诸如树木、野果、杂草、石头、动物、水源可能都会集中在这一个格子里,相关数据都会进行显示,玩家在这一个格子里都有可能会活的很滋润,不需要到处乱跑。

    一旦乱跑,效率的60倍提升和地图的10倍缩略,也代表着消耗的加剧和危险性事件发生的概率,你走一格,100米,或许不累不饿也不渴,不会遇到什么危险生物,但一次性走出10格1公里,半路上可能就会有较大的概率遭遇危机甚至死亡。

    显然,从游戏地图的设定来看,第一版《方舟计划:生存进化》,是一款2D格式化贴图游戏,而且带有生存和沙盒元素。

    之所以弄成2D的,不是因为3D游戏做不出来,也不是没那个


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