本也会开始朝游戏产业进行转移。
而且周方远已经计划组建自己的俱乐部,加上国内现有的几个可以算是俱乐部的战队,算是足以引领华夏的第一批电子竞技风潮,这对整个游戏产业在华夏的发展都是有好处的。
要知道,华夏可是一个大市场,一旦开发出来,其规模完全不在欧美之下。
为什么后世的华夏游戏公司却总是不太行呢?除了抄袭、借鉴、买断,自出研发屈指可数?有人说是因为时代在变化,但为什么国外游戏公司却能沉下心来花费很多年的时间,很多的人力以及大量的金钱去开发一款游戏呢?
说白了,还是市场的锅。
因为华夏最初并不注重游戏市场,所以游戏市场起步就没有走好。等到游戏市场总算是开始发展的时候,整个市场风气又被少数几个毒瘤式的游戏给带歪了。快餐游戏,自动游戏,脚本游戏……游戏公司想的不是怎么研发好玩的游戏,而是满脑子如何赚钱。
赚钱当然没错,但好游戏也能赚钱啊,只不过好游戏赚钱慢,周期长,很多投机者等不起也不愿意等,所以他们就选择开发粗制滥造的快餐游戏。偏偏不少玩家还非常认可这样的游戏,并且乐此不疲。
对于这个问题,当