时网络上有一种说法,说是大家生活都很累了,还有什么人愿意在一天的紧张工作之后花精力去研究一款游戏呢?费时费力,结果可能还会在游戏里得到失败。
这么说当然也没问题,但终究这一切还是市场的问题。因为市场发展不全面,所以游戏玩家赚不到钱,认真开发游戏的厂商也未必能赚到钱,没有收益,就只能想办法获得收益。对于玩家来说,游戏没有收益,那就不值得投入心血。对于公司来说,认真做游戏赚不到钱,那就只能走偏门。
正是因为这样的心态存在,并且越来越发展壮大,所以渐渐的市场开始倾向于快餐化和无脑化,再加上两三款毒瘤的推动,整个市场就彻底被带偏了。
但如果能从一开始就不让它走偏呢?
搞比赛是为了什么?不光光是为了夺名、宣传、发展,还有一层目的,就是培养国内的游戏市场。让游戏玩家喜欢玩游戏,让游戏厂商看到认真做游戏也能赚钱,然后连带着让一些优秀的玩家也能赚到钱。比赛、视频、直播,赚钱的方法多种多样,一旦玩家赚钱了,就会认真游戏。一旦玩家认真游戏,对游戏的品质就有了更高的要求。
为了赚玩家的钱,游戏厂商就必须提高游戏水平,认真开发。而且游戏厂商