两千万,基本上两个网民之中就有一个在玩这款游戏,销售数量也超过三百万分,为远方游戏制造利润最少在两千万之上。这样的数据,实在是吓人。
各路媒体开始争相报道这个华夏互联网的“奇迹”,已经有不少媒体公然将院方游戏成为华夏游戏第一公司。甚至连央视都在游戏上线的第五天对此进行了报道,虽然只有寥寥几秒钟的时间,但这已经很了不起了。毕竟《植物》只是一款电脑游戏,而且是那种不怎么精致的小游戏。虽然在游戏开发过程中,周方远一直对开发组有着特别严格的要求,但限于游戏题材和开发时间以及投入资金来看,这款游戏无论如何也无法和那些大作相提并论。
可就是这么一款看似粗制乱造的游戏,却卖出了三百多万份,很多比远方游戏更加老牌的互联网公司,可能所有的付费用户加起来都没有这么多。
远方游戏打响了名头,游戏大卖,一切都在朝着好的方向发展。
游戏上线第七天,周方远在公司附近的酒店里举办了庆功会,来自宝岛的开发组得到了周方远的夸奖,以及一笔不菲的奖金,从组长陈光庭到下面最普通的一个程序员,每个人都得到了最低五万元的将近。这可是五万元啊,在如今这个年代,五万块钱都能买套