、魔法和攻击,比如说每升一级需要的经验值,比如说具体的攻击数值,比如说所有的宝物道具的数值等等,这些都是需要策划组来完成的。
魔兽世界前三个版本的策划已经全部完成了,周方远仔细的看了看,确实如迈克所说,熊猫人已经提前出现。当然了,这时候的熊猫人还只是昙花一现,只在各大主城能偶尔见到一两个,剧情主线里也基本上没有熊猫人的出现。不过上古之神的身影已经出现,比如说策划方案中,塔纳利斯的任务里,就已经涉及到了“远古就存在的敌人”、“世界的污染者”等字样,只不过这些字眼也是昙花一现,不仔细看的话,根本不可能发现。
可就是这种悄悄隐藏下来的伏笔,却为后来的版本提供了剧情上的支持,也能让少数特别细心的玩家感受到剧情的无缝衔接。而有了这些特别细心的玩家,就会有更多的玩家注意到这些,这对于整个剧情的推动都是好事儿。
周方远在这里见到的克里斯·梅森,暴雪重要的设计师之一,他在暴雪的工作经历超过20年,并且在未来正式宣布退休。
这人也是厉害,最初他还在从事艺术和动画设计。一位朋友看到他的作品后,就建议他向暴雪申请一份工作。梅森很快被录用,尽管当时他还并