Bug了,力气用的大自然也跑得快、跳得高、出拳也快、攻击也高,反之亦然。就是最后的抗击退可能就是现实中的硬直力吧。这个的准确抗击程度应该需要在现实中随时适应吧……力量值很重要!
思考过后得出结论的周异接着往下看去:
智力:6—对应宿主在现实中使用技能和能量攻击以及召唤兽能量攻击力的最高上限,被动影响宿主的记忆力、思考力、判断力和领悟力,普通成年男子智力一般为4-8。
这个都很好理解,被动增加记忆力、思考力、判断力和领悟力貌似是很棒的属性啊!
体力:8—对应宿主在现实中生命回复速度,承受物理攻击抵抗力,影响宿主的生命上限,被动影响宿主的体能、耐力、身体免疫力和对恶虐环境以及缺氧的适应力,普通成年男子体力一般为5-10。
体力能影响生命上限、生命回复、物理防御、免疫力、战斗持续力,看来也很重要啊。
精神:10—对应宿主在现实中魔法回复速度,承受能量及属性攻击的抵抗力,影响宿主的魔法值上限,被动影响宿主的意志力、对幻觉和催眠的判别力以及灵魂强度。普通成年男子精神一般为5-10。
爷终于有个满上限