掌机来说是一个致命的打击。
当张诚说完这三点之后,约瑟夫已经找不到任何反驳的理由,随后又随意的问了几个问题这才心不在焉的离开了工作室。
张诚坐在椅子上看着约瑟夫离去的背影开始沉思,事实上他也只是说了说手游市场壮大的原因,但历史告诉我们,一将功成万骨枯!
手游、互联网也不例外!
手游市场在不断的壮大,而投入的资金又不高,这就吸引了不少人开始盲目的进入市场,这就导致中小型游戏厂商之间的厮杀尤为激烈。
而随着一款游戏的风靡以及成功,跟风之作便不可避免的出现,就拿神庙逃亡来说,作为第一款三维跑酷游戏,张诚有理由相信不管是国内还是国外有大把的人在构思山寨、跟风之作!
在资本的介入之下,大多数的游戏厂商开始最求短平快,而这样的捷径就是抄袭、山寨那些已经获得成功的游戏,就像上面说道的那样。
对于未来可能面对的乱像张诚有些苦恼,事实上他并没有什么解决的办法,因为他不可能是规则的制定者,毕竟再完善的法律也会出现漏洞。
在心里稍稍感叹之后张诚便匆匆离开了工作室,李子豪本来是希望询问一下关于新游戏