大学生活对于绝大多数学生而言,简单枯燥的同时又充满了新鲜感。
浮躁是因为你有着大把的时间却不知道作何用处,最后一包烟一瓶可乐在网吧坐了一天。
当然这是对于那些上大学混日子的人来说,大学生活就是这样浑浑噩噩的度过的。
而像张诚这样的,恨不得把一分钟掰成两半来花的也不在少数。
自从那天吃火锅之后,所有人又恢复了工作状态,张诚也开始了往日的繁忙。
宿舍、教室、工作室、公司,后三者几乎花费了张诚绝大多数的精神,以至于上课期间张诚都在打瞌睡。
通过简单的测试,瘟疫公司得正式版已经正式确定了,就等张诚最后确定商家日期。
在确定之前,张诚自然是要把新游戏的内容和消息放出去。
这个任务张诚交给了郑秋韵,因为美利坚方面一直都是她在联系,而且一直做的都不错。
当推特、脸书以及美利坚各大主流论坛、社交平台上开始疯狂的流传易信工作室的第三款游戏即将推出的消息。
这令不少游戏厂商感到震撼,甚至一些手游工作室都觉得易信的研发速度是如此的不可思议。
这也让