海棠书屋 > 网游小说 > 超级游戏帝国 > 正文 第526章 《雷神之锤1》VS《特种部队1》
?    在普通民众慢慢被龙腾游戏影响时,那些稍微专业一些的游戏玩家们早已开始摸索游戏诀窍,他们三五成群聚在一起,从单纯的朋友联机游戏慢慢向挑战自己的操作和意识方面发展,逐渐向高灵敏度,快速反应,精妙战术推演这方面靠拢。
    这一切都是无意识的再做,动机也许就是“皮特玩的比我好,我只要手速再快一点就能在上盘干掉他”这种想法,他们自我定位为“玩游戏技术比较好的人”,根本不知道游戏职业玩家是做什么的,社会上根本没有可以让大量职业玩家生存的工作岗位。
    所以说真正的职业玩家很少很少,偶尔有极个别的人玩游戏可以达到顶峰,也必须依靠其他相关产业生存下去。
    在80,90年代,游戏设计程序员是第一批玩家,比如说《口袋妖怪》的设计者田尻智,从小在别人眼中就是熊孩子,从小打游戏的技术就是一流水平,在大学里创业也是以撰写游戏通关攻略以及如何以变态打法获得超高分的文章,最辉煌的是曾拿过世嘉举办的某项游戏大赛奖项。
    《星之卡比》的设计者樱井政博和岩田聪也是一样,HAL研究所在被杨云收购之前,一直都在给任天堂当救场者,员工们都是玩游戏出身,成立HAL之前是在东京某商场的


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