鼠标选定位置并且从地面上拉伸任意高度,建筑材质,颜色。形状,密度。稳定性,全部都可以自由设定。”
话说间。他已经选定了一个正方形的大房间,用鼠标加上键盘快捷键,在房间中间竖立起四根柱子,然后在柱子周围不断地优化和增删改,墙角堆放着不同形状的杂物,又在墙上贴了几个窗户外纹,一个微缩的城市巷道就做成了。
观众们一片惊呼,很多游戏公司不得不使用solid3d等专业3d建模引擎来制作模型,但功能上似乎没有龙腾的引擎多,而且因为那些专业引擎都是通用型,不仅适用于游戏建模,也适用于医学影像,房地产建筑等行业,导致专业引擎的运行速度不够快,也有许多根本就不需要的功能白白浪费掉。
龙腾这套引擎的3d建模子程序是专为3d游戏制作,专门进行过优化,所以内行人一眼看过去,就知道这绝对是最适合游戏公司使用的程序。
接下来是创造人物模型,人物模型是龙腾公司最引以为自豪的技术,他们的3d建模经受住了《古墓丽影》《生化危机》《尾行》《特种部队》《反恐精英》等一系列游戏的考验,再加上有史克威尔的cg技术以及世界第二大特效公司维塔数码的技术支持,绝对是现如今世界上最强大的