游戏人物模型技术。
不夸张地说,如果cpu和gpu足够强快,内存足够大,他们可以在计算机上制作出一个拟真度99%的3d虚拟人物出来,让它担当电影主角绝对没有问题!
杨云直接选定了一个通用库中的男人,再随便让衣服变色,手持武器,傻瓜式地输入人物模型的基础属性,再赋予他奔跑跳跃等运动能力,在主程序的驳接下,人物模型被导入到3d地图中,杨云轻轻松松控制着这个男人在巷道里奔跑,跳跃,行云流水,毫无停滞。
这才演示了两个功能,全场就爆发出热烈的掌声,龙腾的技术简直是革命性的,这已经让游戏程序员们激动地无法表达内心。
模块化,个性化,通用,简化,不仅仅是3d人物建模,许多3d冒险游戏,过关游戏,格斗游戏,全部都可以采用这个工具。
再看看后面,声音与动作系统,物理碰撞系统,环境系统,联机与对战,任务交互,龙腾非常有诚意地将这些功能封装起来,允许客户自己按需选择,自行购买。
经验丰富的程序员们似乎看到了一个光明的未来,如果有了这个游戏引擎,他们可以很快地制作出第二个《反恐精英》,也可以制作出不亚于《古墓丽影》和《生化危机》的3d冒