的全部角色萌化设计,图片过来之后周墨便打包放进了种子档,然后开始了种植。只不过现在还没有成熟,所以只能打开图片,稍微做一下简短介绍。
“《元素战记》,受众6~8岁,以小学生为主要对象。说是普及化学教育,其实只是把元素周期表全部拟物化,角色设定中对元素有一定的介绍,在战斗的时候对化学反应稍加描述,不过远远为算不上什么教育。”
“小伙子很谦虚嘛,我看这个东西就设计的很好,看来我家的小孙女以后可要花不少钱买这些玩偶吧?”
这领导眼睛也贼精,一下子就看出动画只是陪衬,最重要的主角是这些玩偶形象。这么多带有强烈个性的元素精灵,要凑齐一套可不容易,而且看上去就非常的有灵性,比起那些烂大街的形象要好多了。
“不过也要注意一点,动画中可不要出现危险的化学实验。你自己都说这部动画的受众是小学生,他们的模仿能力很强,又不明白利害,若是因为模仿出了什么问题,那可是要惹不少麻烦的。”
这建议不错,不过空间对受众的分类可是非常严格的,况且这个游戏里面根本不会出现化学实验,只是取了元素周期表的一个噱头而已。
其后领导又勉励了一番,