次单机销售还包括了《自由之狗》、《红叶》以及《火舞》,带来的销量和收入同样可观,几乎达到了335宿舍这两年收入的总和。
美国市场,果然是一个可怕的无底洞。
有了钱,就可以放开手脚了。现在最重要的是把宣传重点转向网络游戏,因为用户比较少,《萌宠无敌》就不能有效发挥作用。跟国内几乎占领所有手机市场相比,在美国玩手机萌宠的数量简直不能看。
极乐宿舍的名声,倒是变得非常响亮,农夫这个神奇的团队更是令无数美国游戏制作团队记住。广告费流水般地用出去,再加上产品的质量过硬,获得好评也是应该的,只不过美国的网民已经习惯了原来的社交网站,一下子换掉似乎还有些困难。
要改变这个现状,依旧要靠网络游戏,能吸引美国玩家的网络游戏。
要找游戏,自然是找周墨。虽然分给了极乐鸟一部分,还要留下一部分给美国分公司进行新一轮的广告轰炸,但是回到手中的还有一大笔钱。正所谓有钱就是爷,不怕从农夫那里买不到新游戏。
“你要什么级别的游戏?《自由之狗》、《红叶》,还是《火舞》?”
周墨列比的三种游戏,对应三个等级,正经人想了一想便