况有多严重。
公司现在的员工只有6个,资金只有800万日元,因为有一大半员工流失,公司正在盈利的两个游戏项目已经停止。
现在公司只有一个游戏项目盈利,如果你继续把大部分盈利投入《口袋妖怪》,2个月后,GameFreak会社的结局是倒闭。”
田尻智原本很白的脸,听到原麻祐司的话更白了。
作为GameFreak会社的创始人和最高领导者,其实田尻智也知道公司现在的情况。
但田尻智一直视而不见,把他自己的所有精力和GameFreak会社的大部分资金,都投入到《口袋妖怪》的开发。
几年前田尻智创办了GameFreak会社,开发了一款游戏,交给NAMCO代理发行,获得了不错的收益。
并且认识了GB之父横井军平,协助其进行GB游戏的开发。
在开发GB游戏的过程中,田尻智突然想到如果开发出一款斗昆虫的游戏,肯定能大受欢迎。
然后田尻智就想把这个游戏开发出来,但遇到的困难远远超出他的想象。
GameFreak会社是一家微型的游戏公司,没有多少游戏开发经验,而且对GB