的感觉,她像是已经习惯在两种气质中切换自如,该利用具欺骗性的外表来麻痹对手时毫不含糊,又会在适当的时刻提醒你:我在发言。
在许多终点的现代里面,主人公往往虎躯一震,就能让人感受到什么‘上位者的气势’、‘不凡气息’。
于俐要是想,也能通过话术做到,但没意思。
居高临下,只会让感觉到自己气势弱上一筹的对手防范更深,从而对条件咬得更紧,不卑不亢才是通用的硬道理,倒是要用空城计来诈得对方退让时,这种‘我好吊’的风格能派上用场。
“盟游之前尝试过页游,前期投入了大笔资金去开发新玩法,增加难度,结果后期可以动用的资金不足,宣传力度不够,最后一个伺服器在上个月七号关服,可见也不算赚钱。”于俐笑笑,话锋一转:“可能是吸取了教训,这次开发新游戏就想借助现成的名气,那么从改编游戏的确是挺可取的,《机甲战神》也很适合改做手游。”
老实说,易光自觉把对方公司简章看了一遍,又核实了不是皮包公司,已经很负责任,他把资料发给于俐只是例行公事,没料到她会认真看那堆枯燥无味的资料,甚至分析出了对方在商场上初战失利的原因。
“其实盟游有考虑过继续做页游。”