海棠书屋 > 玄幻小说 > 软妹写手成神记 > 第69节
   “把《机甲战神》做成页游?唉,推出市场后流的泪都是老板脑子进的水。”
    于俐失笑,把原因解释一遍。
    《机甲战神》吸引读者的是完整的世界观和设定抓人的各式机甲,由刹那一人作为主角贯穿全文。绝大部份页游的目标市场都是上班族和学生,自动寻路和无路式狂点击,屠龙宝刀点击就送,反正玩法越简单越好,游戏关卡要难度适当,一开始花点小钱就能过去,给予玩家成就感……爱玩页游的人,大都不会在意你的世界观如何高大上,重於代入感,《机甲战神》的主角明确而独立,别人还怎么代入?
    而卡牌式的手游就不一样了,都是通过收集、攀比和习惯来抓住玩家。
    无论是转珠、3d、回合制自动对打……背後指向的都是抽卡,充钱抽卡,合成,玩上瘾后就是无底洞,而且还有赌博成分在内,罕有卡机率低,有些还是什么活动的限量版……多少手游玩家听见活动就要疯。
    “《机甲战神》里我花了不少篇幅来描写各式机甲,防御、补给、攻坚……甚至是巡游用的装饰机甲,做成卡牌形式会非常吸引,要是想迎合非科幻爱好者的囗味,就加入拟人元素好了,冷酷金属卡牌翻转就是冰山萌妹之类,这些都是页游做不到的。”
    “你


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