低,那是救都救不回来。
但智商太高
天天想着坑系统嘛这不是!
顺利把锅扔掉的关理就当刚才无事发生,问叶凌星感受如何,“还有什么需要改进的地方?”
“游戏机制这方面我不太懂,但玩下来感觉还行,灭世是个很好的题材。”叶凌星点击鼠标把游戏切回菜单界面,摸着良心开始作评价,“画面很独特。这不是贬低,虽然又辣眼睛又非主流,不过习惯之后妈的越玩越带感了”
“这也是一种绝无仅有的特色画风了。”他说,“对游戏,不,不仅是对游戏,包括动画也是,画风的美型与否都不是第一位的。可怕的不是奇葩,可怕的是无趣。”
再沙雕再奇葩的游戏,只要有趣,就能够受欢迎。
这可是个猎奇比经典更易受关注的眼球时代。
“但这个游戏,确实有一个致命的缺陷。”叶凌星转头看向关理。
“是什么?”
“音乐,音乐和音效。”
对一个完整的大型游戏而言,玩法是骨架,剧情是血肉,画面是包装,而声音,则是彻底点燃玩家情感的灵魂所在。
其中大致可以分为两部分配乐,即背景音乐,以及配音