音效。
优秀的理应契合游戏画面,加深玩家的代入感,渲染气氛,直至成为玩家记忆中与游戏不可或缺的一份子。
只要听到,就能够想到自己在游戏中的点点滴滴。
剩下来的则包括了所有游戏内除以外的所有声音。
推动剧情的旁白、人物之间的对话、动作与移动的音效
各种各样繁多而复杂的声音,与游戏画面组合成完整的试听享受。
无尽不需要加入旁白对话,但一些音效依然不可省略。
鼠标点击选定、打开不同界面、游戏提示跳出这些全都需要对应的音效,给玩家一个即时的反馈效果,来强化玩家的沉浸感。
这个无尽里面没有那些东西,也不是不能玩,只不过就是
玩起来轻飘飘的没有实感。
“除此之外,也没发觉有其它问题,你总不可能让我去找什么吧。”叶凌星觉得自己这个业余测试员已经尽力了。
关理对这种评价表示认可:“那现在的当务之急就是加和音效。”
“嗯,对。”
“你有没有这方面的推荐人选?”
本以为自己任务结束了的叶凌星懵了一瞬,“慢着,基金