边解说。
“就目前来说,计算机制作剪纸风格动画一直只存在于理论中,但经过我的研究,已经初步发现了利用计算机制作剪纸动画的途径。”
江黎已经有了文抄公的自觉,搬运作品,现在是脸都不红一下。
“以Visal C++为工具,通过构建函数,制作小船过河的简单剪纸风格动画。”
构建函数?
剪纸风格动画还能用函数制作?
这个思路倒是清奇。
的确可以让制作过程简便不少。
也算是为剪纸动画注入了信息技术的新活力。
众人此时不由自主正色起来。
“比如河流水纹,可以看作是一条横向水纹波,记为W(u),可用正弦波W(u)=(A+Δ)sin[(ω+Δ)u+Δ]来表示。”
众人点头,表示这点还能听懂。
随着江黎的操作,一道剪纸样式的水纹波出现在大屏幕上。
“还能这样做动画?”
“学到了。”
江黎继续解释:
“其中u为归一化横向世界坐标,但为了避免由正弦波幅度和周期一致带来的机械感,需要对正弦