者死亡,生命值多少取决于冒险者的体力属性,具体数值为体力的十倍。”
接下来马乐又陆续查看了其他几项,得到了如下说明:
“标准攻击力代表冒险者在稳定状态下,对零护甲零防御的目标所能造成的伤害。标准攻击力只能大约的反应一个冒险者的伤害输出能力,实战中发挥出多少攻击力,还要取决于具体的情况。空手状态下的标准攻击力数值等于冒险者的力量属性数值,”
“标准移动速度代表冒险者常规状态下能够达到并稳定维持十秒以上的最大移动速度,标准移动速度取决于冒险者的敏捷属性,具体数值计算方法为‘20(基本移动速度)+敏捷值’”。
“精神力值是冒险者使用技能的凭依,具体数值等于精神属性值。”
“生命恢复速度取决于冒险者的体力属性,每点体力提供1点每小时的生命恢复速度。”
“精神力恢复速度取决于冒险者的精神属性,每点精神提供1点每小时的精神力恢复速度。”
“护甲是冒险者受到物理伤害时的第一道防线,冒险者受到物理伤害时,会直接扣除数值等于护甲值的伤害。护甲值大小取决于冒险者的体力属性以及身着的防具,裸身护甲的具体数值等于冒险者体力属性