神经反应和身体协调能力,同时也是影响速度的主要因素,绝大多数的武技和武力系技能都有敏捷的要求,毕竟,反应不够快,身体不够灵活,学什么都困难啊。武力系自不必说,缺了敏捷属性就只是空有蛮力的笨牛。而对于法力系,这项属性似乎也很受欢迎,不少法师即便力量很低,也会把敏捷加高。
虽然敏捷一旦超过力量的二倍,就会因为缺少力量支持,不会再提供攻击速度和移动速度的加成。但是,高敏捷对神经反应的提升却是不会缩水的,对于远程输出的法师来说,灵敏的反应能大大提高他们的命中率,而且还能减少他们被流弹打中的几率,大大增加他们的生存能力。
接着是法力系,基础属性是精神,直接决定了冒险者精神力值的多少,是释放技能的凭依。而且,除了体力提供的那少得可怜的抗性外(当然,马乐是个例外),几乎所有增加魔防的技能都有精神属性的要求,所以无论是法力系还是武力系,都不会忽视这项属性的作用。
然后是进阶属性感知,一般要求不超过精神的二倍,这项属性决定了冒险者感官的灵敏度,不只是表面的五感,还包括对元素,魔力波动,能量等等的感知。对于法师们来说,这项属性多是用来过渡,一般达到灵力的一半即可,主要是