海棠书屋 > 都市小说 > 城战系统 > 正文 第四十四章 回归
为了加高灵力属性的前置。但是对于武力系来说,这却是个抢手的属性!越是激烈凶险的战斗,越是需要灵敏的感官,对于时刻准备冲在前面的战士们来说,能够提前感知危险,是保命的一大倚靠。
    最后是升华属性灵力,一般要求不超过感知的二倍。这项属性的用途既广泛又单一,广泛在于,几乎所有法力系相关的伤害手段,包括能量,技能,天赋等等,威力都与灵力挂钩,而且绝大多数的魔法伤害类技能都有灵力的需求。所以对于大部分法师们来说,这个属性自然是首选属性。法师们的宗旨就是,管你什么高防御神走位,哥加高了灵力,用aoe平推过去也玩死你了!
    然而这项属性也有其用途单一的局限性,那就是对于武力系来说,这项属性实在是鸡肋的可以,法师加加力量,或许还可以在法力用完后拿着棍子敲敲人,但是战士们加这个东西实在没用。当然,也不排除有魔剑士,魔枪手一类的双修者,只是这类万金油的冒险者多半都走不长远,就算组了队,也会因为定位模糊而成为边缘角色,大多悲剧的很。
    至于最后的魅力,这项属性主要作用是提升幻术或者召唤术的效果,理论上与另外两系没什么直接联系,但是因为幻术和召唤术一般都是法力系的能量和技能,所以


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