上浮中】
“许久”未曾感受过的窒息感和打捞感再度来袭,苏明闭上了眼睛。
【已回归】
随着系统声音睁眼,他又回到了浮岛的沙滩上。
【场景已通关,正在结算奖励】
【您获得了装备/道具:【名称:09型多功能战术防弹防刺背心】、【命运碎片】】
【您完成/接受了任务:2/2】
【您获得了经验值200、深海币200】
【您的等级无变化,为4级,当前经验200/500】
【场景结算完……】
【经检测,您获得了针对本次场景的“锚”】
【场景结算完毕】
“算了,就这样吧。”
在这个场景待了好些天,苏明多少有些疲惫了,他打算下线刷刷论坛就结束这一天,晚上也不打算上线了。
或许这就是超忆症的弊端之一,虽然同为睡眠模式的虚拟游戏,但他的记忆力让他对场景中的经历太过深刻,那种历经时间而带来的“疲惫感”也比其他人更强烈。
这种精神上的疲惫感,也不是游戏的睡眠模式就能补足的,需要切实的睡觉,而且必须是深度睡眠才行。
关于这一点