了……”
巨大的荧光屏幕出现在五人面前,依旧分成左右两边,左边是麒麟,右边是罗刹,中间写着时长——前后仅仅十分钟。
圆慎依旧排在首位:有效伤害10060,承受伤害14020,击杀数0,施法成功率42%,协同性8。
下面是其余四人的统计数值。
羊归宁:有效伤害5030,承受伤害1023,击杀数0,施法成功率57%,协同性5。
贝志豪:有效伤害13301,承受伤害3341,击杀数2,施法成功率55%,协同性5。
梁左:有效伤害10431,承受伤害9204,击杀数1,施法成功率41%,协同性7.
唐子谦:有效伤害233,承受伤害303,击杀数0,施法成功率21%,协同性5.
“有效伤害,指的是单人造成对方成员的损伤数值。”羊归宁逐个解读着:“承受伤害不难理解,代表我们每个人受到伤害的数值,击杀数不用讲,施法成功率不是指自己从施法开始到结束,这个成功是施法,阵法,术法,术式对于敌方阵营的有效性。协同性表示了每个人互相的偏差值,比如说我,豪哥,唐子谦都是5,说明我们互相之间基本上的处于配合之中,数值越低越好。”