统计数值是“无尽之路”通过一种复杂算法计量出来的新型单位,如果将施展个体作为捕捉的对象,很容易出现巨大误查,不提能量在空气之中的逸散率,光是由于阵法的特殊性就很容易出现巨大偏差。
比如说去年极为有风格的五术士阵容的“沧海”战队,他们互相阵法叠加辐射,造成的伤害怕是每场都会冠绝群雄。
可这极具优势的数据真的能够代表他们实力最强吗?当然不能。
基于数据一定要客观反映出每一个战士每一个战队的真实水准,架构师和阵法师们将捕捉对象改变为“受攻击者”。你哪怕打出了10w的攻击,只有1000落在对方身体上,那么你的实际作用就是1000,虽然这样做也未必会完全符合场上各种细节和战术拉扯,不过已经是极为尊重事实,并且关于战术地位和风格会通过其他数据,比如击杀数,施法成功率,以及协同性来补充评价。
至于最后一栏协同性,就和它名字一样,作为小队内互相同步合作的一个衡量数据。
协同性越高越代表离群,随着时间流逝,协同性会不断增长,目前封顶数值是15,也就是说从一进入修罗空间开始就单独行动,直到结果姗姗来迟,就能够趋近于这个极值。
当然关于协同性