海棠书屋 > 科幻小说 > 系统精灵才是真主角 > 第三十三章 久违的系统精灵幕后工作
情暂且不论,布莱斯汀对这种有画面有声音的小说形式还是挺感兴趣的,只可惜不需要操作的游戏游戏性为零,不符合游戏厅的节奏。
    奖品太糟糕的游戏要排除,像《尸体派对》这游戏,剧情发生在一座闹鬼的旧校舍内(多重闭锁空间),游戏全程就没有布莱斯汀看得上眼的道具,甚至连能牵强附会的都没有。
    奖品太厉害的游戏要排除,像《超级机器人大战》这系列,要是被某个欧皇精灵抽到一台动辄毁灭世界的几十米高的机器人该怎么办。
    内容敏感的游戏要排除,游戏厅的客户群锁定在贵族女性上,一旦出现抹黑贵族、以贵族阶层为主要反派、推翻王国的黑暗统治的剧情,必然引起顾客们的反感,不是什么事情都能够以“本故事纯属虚构”为由忽悠过去的。
    解谜难度过高的游戏要排除,与斗比大陆的居民不同,这个世界的贵族女性还是有点学识的,逻辑思维能力合格。但有些谜题的解答需要的是另一个世界的常识,不能要求一个能够通过魔法制造冰箭的家伙理解到什么叫做“质量守恒定律”吧?
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    “这样应该足够了吧?”布莱斯汀看了眼比第三阶段发布的游戏又长了一截的列表,停止继续往下翻阅。


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