由能力点,可以加在除MP以外的其他五种能力值上。
    目前游戏到10级开启基础转职,也就是说,从你“出生”到转职,中间会有30点的能力值给你自由加点!这30点,足以覆盖住你初始人物能力值的缺陷。
    举例子说,假如一个玩家,初始六维分别是:10/10/3/6/2/9。很明显,这个玩家长于“敏捷”和“技巧”。听上去很适合刺客,但如果他/她的天赋能力是增加血量(也就是我上面提到的,每升一级额外增加1点HP值),他的加点也是往血量上加,那等到10级他/她可以基础转职时,六维就会变成:100/10/3/6/2/9。
    这个时候他/她完全可以选择战士,以后当个走闪避流的坦克!
    ps:为了进行直观的数据对比,拿目前游戏中出现的小怪攻击来对比——
    一个普通黑暗地精盾斧战士,攻击力在4-6点。砍一名正常10级玩家时,需要10-15刀。砍这位血量哥,就需要17-25刀。
    不要觉得这两者差别不大,真正参与过战斗的玩家就知道,往往生死就差在那一两刀之间,毕竟我们血族有特别的吸血回血技巧~
    综上所述,要选择哪种基础职业,除去你个人爱好,


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