海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第154章 卡牌手游的三个关键词(4/17)
市场的嗅觉很敏锐。”
    “确实,卡牌手游目前处于一个转型期,或者说,是一个调整期。《我叫》的这个类型的游戏,玩家们已经玩了一整年,都已经有些厌倦了,那么接下来必须求新求变,才能继续挽留这些玩家。”
    “很多人都在猜测,卡牌游戏会不会有翻天覆地的改变?我可以很确定地说,不会。就算有改变,也只是集中于表现形式方面。”
    “为什么呢?因为我前面说的三个关键词。大家还记得吗?碎片化、低成本、大i。万变不离其宗,我觉得应该没有任何设计师敢于改动这三点,因为这三点是卡牌游戏能够躺着赚钱的核心要素。”
    “只要这三点不改,卡牌游戏的玩法就没法大改,自然也不会出现完全扭转潮流的卡牌游戏出现。”
    提问的设计师问道:“真的不会有任何设计师敢于改动这三点吗?”
    “绝对没有。”邱斌想了想,又说道,“哦,除了陈陌。”
    众人一愣,怎么,这里怎么还有陈陌的事呢?
    邱斌补充说道:“因为《我叫》的这种模式是由陈陌创造出来的,谁也不知道他的想法到底是怎样的,也许他有完全领先于我的设计思路。”
    邱斌顿了顿,补充道:“所以,还


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