实际的射击方向是向分离的,这会大大减缓眩晕感。
比如说,在c端,如果玩家想要用士兵76射击某个目标,就必须把屏幕中央的准星对准目标。此时,游戏中的视野、射击方向是完全一致的。
如果玩家想在射击目标a的时候同时观察目标b呢?在大部分的c端fs游戏中都是不可能做到的。即使做出来了,效果也不会好。
但是在vr端,玩家在玩士兵76的时候就像真实射击一样,你可以一边看着目标a一边射击目标b,只要目标b还在你视野范围内就可以,不需要在视野焦点上。
这就跟现实世界中的射击比较类似。
当然,这样做会造成射击的精度大幅下降,但是“精度下降”总比“完全不能”要好得多。
也就是说在vr状态下,当玩家使用源氏拔刀斩的时候,他们的视野并不会像c端那样剧烈晃动,视野是平稳的,只不过砍哪里由他们自己决定。
……
很快,江浩就发现自己爱上这游戏了,因为在vr模式下,这游戏的沉浸感非常强,在玩某些特定英雄时,爽感更是成倍地提升。
比如像法老之鹰,江浩在玩的时候就像是真的在天上飞一样,包括视野、自然下落的速度、轻微