海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第441章 走不通的路(一更)
广《守望先锋》的过程中犯了一些错误,但换别人呢?同样不可能把“带技能的fs”这个点子给做好。
    《守望先锋》的成功离不开优秀的角色设定、故事背景和文化内涵,而这些恰恰都是暴雪的强项。
    其他公司如果想要抄《守望先锋》?在文化内涵这方面根本就达不到《守望先锋》的水准。所以,陈陌一点也不担心被抄,因为这个类型的游戏,给谁来做都做不好。
    《守望先锋》确实存在着很多问题,陈陌心里清楚,但这些问题从目前的设计理念来看,是无法解决的。
    《守望先锋》想要成为一款完美无缺的竞技游戏,需要解决的最核心问题就是平衡性战术丰富程度,这两点其实是同一个问题。
    具体的表现是:更新慢、内容少、容易玩腻、阵容僵化、鱼塘体验差等等。这些其实都源自于同一个问题。
    在《守望先锋》现有的游戏机制下,英雄阵容有最优选,或者近似最优选。
    所谓的平衡性,并不是说双方都可以拿同样的阵容就算是平衡了,否则n选呢?直接大家都盲选版本最强英雄乱嗨不就行了吗?
    在《守望先锋》的“推车占点”模式中,某些团队型英雄变得不可或缺,在6v6中也就直接锁死了


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>