争游戏!
或者按陈陌自己的说法来说,这应该不算是现代战争游戏,而是现代战争中的割草游戏,因为主角特么的是个挂逼!
很多玩家已经迫不及待地想要体验在vr模式中作为一个超级能力者上天入地无所不能的感觉了!
……
体验店里,《虐杀原形》的研发工作还在紧锣密鼓地进行之中。
其他的方面都很顺利,唯独物理引擎这里,遇到了一点点小麻烦。
在游戏中,alex的行为是比较不符合物理定律的,如果说《刺客信条》中牛顿的棺材板处于被按住的状态,那么《虐杀原形》中牛顿的棺材板应该是彻底被钉死了。
主角的身躯沉重且坚硬,可以把城市中的路面都砸出龟裂的浅坑,但是他偏偏又可以再空中突进和滑翔,可以在大楼上以90°角垂直奔跑……
显然,一些细节上并不符合物理定律,也很难解释……就光是这么大一坨病毒组织张开双手就能滑翔就非常不合理了。
由于这款游戏同样使用了盘古引擎,所以这些参数在盘古引擎的物理系统中是互相矛盾的。
不过这也只是个小问题,陈陌采取的方法是为这些特殊设定在盘古系统中单独设定规则。