海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第642章 人工智能执法者?(四更)
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    松弛有度的游戏节奏,这是《绝地求生》能够从所有fs游戏中脱颖而出的最关键要素。
    传统的fs对战游戏和《守望先锋》所面临的最大问题,就是累。
    随时都在突突突,随时都有可能发现敌人,所以玩家的精神始终高度紧绷,只有死了才能暂时休息那么几秒钟,之后就要继续投入战斗。
    《守望先锋》中玩家虽然不一定会被秒,但也要始终保持精神高度集中,76号除了在突突突就是在跑去突突突的路上。
    而《绝地求生》则不同,搜寻物资、跑毒圈和枪战是交叉进行的。在搜寻物资和跑毒圈的阶段,玩家的精神是非常放松的,这样的一张一弛,让玩家更不容易疲劳。
    也正是因为这个原因让《绝地求生》成为了直播效果最好的游戏之一。主播在搜东西、跑路的时候有更多时间和观众们聊天扯皮,而不像一些其他的fs游戏,主播一打起来就什么骚话都顾不上说了。
    强度适中的团队合作,则是指个人在战斗中发挥的作用。
    也就是说,个人和团队要有一个良好的平衡,团队应该为个人提供便利,而个人不能被团队拖累,反而可以依靠强大


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