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陈陌也明白,为什么打电话来的是周江平而不是乔华?
因为这次的技术进步,从表面上看起来,跟游戏设计师没什么关系。
这次并不是人工智能或者物理引擎的进步,而是设备本身的革新。
陈陌一直感慨,这个世界的vr游戏水平之所以这么高,完全是受益于这个世界独有的黑科技,而最为关键的黑科技就是这个意识读取装置。
在玩家进入vr游戏舱之后,视觉感受、全身触感这些问题都相对好解决,醉关键的就是,玩家应该以何种方式操作游戏?
陈陌前世的解决方式是手柄或者摇杆,但显然这种落后的操作方式和vr游戏并不匹配。
也有人提出要用万象跑步机……但是讲真,真用了这玩意,比如玩家想在vr的《魔兽世界》里打怪升级,基本上全程都在跑步,结果现实中玩家也在万象跑步机上跑步,那不得把人累死……
通过玩家动作定位角色动作本来就是很扯淡的事情,比如游戏中的角色要放大招用个牛逼哄哄的回旋踢,结果现实中的玩家也得做个回旋踢?
想想都不合理。
平行世界中,vr游戏舱的