核心黑科技就是这个意识读取装置,可以读取并精确分辨玩家的意识,玩家想走就走,想停就停,想使用什么技能就可以使用什么技能。
有了这个东西,玩家们才真的相当于是“魂穿”到了一个新世界里面,不同玩家身体素质上的差距才能得以抹平,给所有玩家一个相对公平、公正的虚拟环境。
这次的科技进步其实也很简单,就是意识读取装置的尺寸……缩小了。
就像以前的智能计算机能占一整栋房子,后来可以缩小成笔记本电脑一样。平行世界中的意识读取装置本来是比一台电脑主机都要大的存在,所以只能塞到vr游戏舱里面,但现在,经过了技术爆炸之后,这个东西的尺寸缩小到了仅仅一个脉动盖子那么大,甚至还可以再缩。
这里面所蕴藏的商机可太多了。
对于那些制造vr游戏舱的研发商们来说,这次的科技进步有可能会引领一次针对游戏舱的更新换代,制造更加微型的游戏舱也成为了可能。
甚至可能会对其他的数码电子产品产生冲击。
所以,这个消息主要还是对这些电子设备的研发商们比较重要,对游戏设计师来说,vr游戏舱的尺寸缩不缩又怎么样,反正游戏还是照样做。
也正是