海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第881章 廉价VR版(一更)
电视上的话,视野会宽阔很多,毕竟这两种设备的屏幕尺寸差得太多了。
    但,同样是把信号传输到电视上,s的差距就显现出来了。
    原版sh手持分辨率是720,电视上是900,帧数在50帧左右。
    s则是可以在电视上以4k级别的效果进行输出画面,而且帧数全程维持在130帧以上,名副其实的如丝般顺滑。
    当然,《塞尔达传说》不同于很多fs游戏,画面达到30帧基本上就算是不卡,真到了90帧以上,可能很多人的肉眼都不见得能分辨出差别来。
    但不管怎么说,帧率这个东西很玄乎,高帧率就是会看着特别舒服,就算是肉眼分辨不出来,玩多了也会有大致的感受:稍微有一点卡,或者是顺畅无比。
    至于vr版本的《塞尔达传说》……当然画面就更是没得说了。
    不过,这次陈陌要测试的主要目标,不是tv模式的s,也不是《塞尔达传说》在vr游戏舱中的表现。
    而是……矩阵眼镜上的效果。
    陈陌先是将旗舰版的矩阵眼镜和sh画面输出连接,然后在矩阵眼镜中打开了全vr模式。
    其实原理和s的视频讯号传输到矩阵眼镜上。但,和电视不同之处在


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