于,矩阵眼镜采用的是vr模式。
陈陌眼前的矩阵眼镜上蒙上了一层黑色,完全隔绝了外界环境的光线,而后,矩阵眼镜上出现了画面。
《塞尔达传说》的游戏标题画面。
选择de,进入试玩。
经过短暂的载入,矩阵眼镜上出现了《塞尔达传说》的画面。
乍一看,这个画面和vr游戏舱中的画面挺像,但仔细一看就会分辨出区别。
首先是画质低了很多很多,毕竟矩阵眼镜只是个智能可穿戴设备,即使是最新技术的旗舰版,相比vr游戏舱的配置也还差的很远。
但,现在跑的游戏是《塞尔达传说》,因为它的美术风格本来就不是写实风格,渲染所占用的资源很少,所以即使在tv级别的画质输出模式下,矩阵眼镜的表现效果还是比较令人满意的。
此外,在矩阵眼镜上的《塞尔达传说》只支持第三人称,而且视角相比于掌机模式或者vr模式都要更高、更远。这样就相当于是人为拉远了画面的距离,画质看起来也就更好接受了一些。
而且,矩阵眼镜可以采集玩家意识信息,所以s和矩阵眼镜的这个组合,相当于是实现了低画质的vr要求,而且在操作模式上跟vr游戏舱基本一致。