就是稍微便宜那么一点点了,可现在连便宜的这个优势也荡然无存。
不过对于全世界的游戏研发商来说,陈陌又放出了一个天大的好消息,就是他并没有死命护着矩阵游戏舱这颗摇钱树,恰恰相反,陈陌决定开源矩阵游戏舱编辑器和人工智能模版,就代表着他欢迎全世界的游戏商共同入驻雷霆游戏平台,甚至是欢迎全世界的游戏商共享次世代vr游戏的风口。
当然,这些游戏商研发的游戏登陆矩阵游戏舱、登陆雷霆游戏平台,肯定是要给陈陌提供很多分成的,这是一个互利共赢的事情。但能够非常大度地开源这些东西,还是让所有人都感慨于陈陌宽广的胸怀。
这两个决定看似潇洒,不过实际上陈陌也承受了不少的压力。
他不得不跑了好几趟游委会,向这些人反复阐述矩阵游戏舱降价的好处,以及开源研发工具、丰富次世代vr游戏库的重要意义。
随手再用几个降智光环也是在所难免了。
不过,陈陌开源次世代vr的研发工具,仅仅是为了让更多的厂商参与研发次世代vr游戏,让矩阵游戏舱可以更快推广而已。对于一些次世代vr中的特殊领域,陈陌是绝对不会放开的。
比如虚拟世界中的餐饮领域。