海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第1145章 触手可及的未来(二更)
能会发现自己的必经之路上多了一个游荡的胖子,或者是本该触发的剧情完全没有触发,甚至精神病院的建筑布局都发生了变化……
    在限定时间内,玩家不仅仅是要生存下去,还要作死地进入各个未知的房间,承受很多惊悚的开门杀,就只为了从抽屉里或者架子上拿到一张小纸条,交代下一步的线索。
    只有玩家根据这个线索去有目的地探索下一个区域,才能最终找到从这里逃离的出口。
    当然也有不这么吓人的自由探索模式,比如《刺客信条》中也有探索模式,玩家们倒是不需要担惊受怕,但对于潜行和暗杀技能有比较高的要求,要在一大堆的圣殿骑士敌人中盗取关键道具,还要顺便暗杀,多人模式下还要分别去完成不同的任务目标。
    自由探索模式是自由度最高的模式,虽然可能不像其他的模式那么明显,但贵在可装填的内容足够多。
    最后一种模式,娱乐模式就更是脑洞大开了,除了安排玩家扮演卧底的模式之外,还有很多会让玩家觉得“你神经病啊”的游戏模式。
    比如多人的《掘地求升》,跟单人模式最大的不同就是就是玩家可以用大锤勾住其他玩家,而两个相勾连的玩家用大锤发力的时候,会通过该游戏独特的物理引擎进


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