海棠书屋 > 科幻小说 > 这才叫第九艺术 > 第2章:游戏制作初体验!
戏种类仅有单一的回合制。
    但同样存在如unity、虚幻、gameMakerStudio2、Cocos Creator等一系列主流游戏编辑软件。
    仍旧可以做出画质超棒,游戏流畅丝滑的游戏大作。
    唯一的缺点就是,无论什么游戏,它只有回合制一种玩法。
    而系统提供的游戏编辑器,覆盖的功能要比所有游戏编辑软件更强更全面,无论是手机,PC,还是主机端口的编程,都囊括其中。
    甚至可以直接对接脑波意识。
    不过对比起脑波编辑,楚君更习惯具有手感的键盘编辑模式。
    脑波编辑,就好比脑海中幻想出一名绝世美女,与其不可描述。
    大脑是爽了,可身体完全没感觉。
    键盘编辑则相当于亲自上阵,一番唇枪舌战。
    这其中的感觉么,完全不同。
    前者更像是观影模式,后者至少有参与感。
    参与感很重要。
    哪怕到了游戏的宣传阶段,自己也可以挺胸抬头的说这款游戏是自己做出来的,而不是坐着冥想出来的。
    唤出系统自带的光键,楚君凌空伸出手指敲击按键。
    发出噼里啪啦的真实键盘音效。
    “先


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