试试看建立一个单位的运动指令。指令我记得是……”楚君闭目沉思一番,从脑海中提取了前身的编程经验。
再结合系统编辑器已经解锁的FTG类型预设栏。
伸出手指轻点光屏,建立了一个预设指令栏。
先从二维平面开始,输入了前后左右四个移动指令。
随着最后一段编程的收尾,楚君试着用光键的方向键位挪动角色。
“动了!”
楚君眼中溢出一丝欣喜。
对于一个纯玩家来说,能够创造一个小黑点并且进行移动,就足以让人兴奋。
“成功的第一步!接下来建立角色的攻击方式……”
很快,楚君又遇到了一个新问题。
他起初建立的游戏模型,仅仅只是一个小黑点。
一个小黑点能够展现出的攻击方式有限。
“果然,跳过了第二阶段的美术,直接进入第三阶段的编程,就会出现这样那样的问题。”楚君又退回第二阶段。
开始着手对于小黑点的重塑。
只不过美术功底实在太烂,哪怕是二维平面的人物,他用尽毕生所学,也仅仅只能在光屏上画出一只七扭八扭的火柴人。
“火柴人倒是没关系,目前我手里还捏着一个三天就停服