正文 第100章:建造类与众不同的游戏性!心流!(100章撒花)(7/15)
最终。
众人七嘴八舌的整理出了一份关于建筑类游戏的初版方案。
1、建筑物的等级需要提升,玩家最开始如果建造小茅房,那么接下来就得建造石头房,后续慢慢解锁平房,小洋房,高楼,高档写字楼等等。让玩家内心有一个提升感。
2、角色也需要从建筑物中获益,譬如建造的房屋足够多之后,角色的建造速度加快,建造范围加宽等等。同样能够让玩家觉得‘自己好像变强了’
3、为了防止玩家出现审美疲劳,最好加入打怪的内容进去,可以建造一些具有攻击性的炮台或者防御类的碉堡。
主要的大方向就这三种,以及一些细枝末节的提议。
众人们将意见总结出来后,都纷纷期待无比的望着楚君,等他发言。
不同于以前楚总直接下达任务,他们只负责完成就好。
这次,是他们第一次真正参与游戏设计的讨论。
而且还是对一个全新题材的扩充。
对讨论出来的结果,也比较满意。
相比楚总也对他们会更加看好吧?
一些员工甚至已经想到了升职加薪的画面。
却不料楚君当头一盆
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