《刺客信条》、《只狼》这类在3dact的基础上,进行了技术升维、成本升维、制作周期升维的3a级游戏。(关于3a级的定义市面上有三种说法,以后开发到3a游戏的时候我再详写。)
以现在君月公司的底蕴,要是挑战3a级游戏。
仅仅一把武器就足以烧掉一款独立游戏的研发经费。
要是把游戏的全武器做出来,能直接把整个公司家底掏空。
所以,将清单罗列之后,楚君直接把3a与3d游戏暂且划掉。
目光投放在了次级的2.5dact游戏《崩坏学园3》,以及2d横版act《地下城与勇士》这两者之上。
目前是君月公司的外扩阶段,楚君需要更大量的资金注入。
这两款游戏,无论口碑与风评是否良好。
但无法否认的是。
它们都曾是公认各自领域的吸金霸主。
比起崩坏学园,dnf的早期则属于最典型的横版act游戏。
在前世08年首次开服时,dnf对于玩家的操作、反应力、关键技能躲避等各种要求都相当苛刻。
僵尸王是无数玩家的噩梦。
天空之城繁杂的怪物攻