一款简单休闲的小游戏是无法取缔《征程》的游戏市场的。
但如果不止一款呢?
如果是二十多款呢?
在五月份一整个月内,所有玩家都亲眼见证了一个奇迹!
征程花了将近两个月六十天,并且陈冠在宣发方面还进行了大规模的投入,才达到的500万玩家在线峰值。
被楚君用短短一个月时间亲手打破!
全民类游戏第一次走入大家的视线中!
从类型来看,它似乎与去年火过一阵子的益智类游戏相差无几,看起来都是轻松的单机游戏。
但比起俄罗斯方块,祖玛,亦或是纪念碑谷。
这类全民休闲游戏都有一个新的特点。
社交系统!
玩家们只要有,或者网南邮箱号,网南云音乐账号等一系列账号基础。
就可以登录,并且跟自己身边的亲朋好友比排名,比积分,甚至还可以面对面比操作。
楚君最初跟企鹅与网南的游戏部提出该意见的时候。
杨维与顾杰都是持怀疑态度的。
把网游的社交体系丢进单机中?
而且还是一个免费的单机中?