满打满算才11个而已。这就把你吓到的话,不知道昌宪哥你玩《魔龙劫2》的时候,面对那20个角色会怎么……”崔志浩话音还未落。
表情顿时凝固。
在他目光所及之处。
鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者、守护者、魔枪士、枪剑士、黑暗武士、缔造者
这共计11个角色,点开图标之后。
每个角色还有分支!!
光是鬼剑士,就足足拥有五个职业分支。
狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗、剑影!
女鬼剑士也同样拥有五个角色分支!
大致一眼扫过,约摸三四十个角色呈现在眼前!
“西八??四十多个角色???这……”崔志浩差点被烟呛到。
要知道,被誉为角色最多的格斗类游戏,通常都只有几十个到上百个不等的角色。
但是,格斗游戏的内核是互相搏斗,本来对角色数量的要求就高。
对于场地的要求很小,对boss,装备等各种要求甚至都没有。
这也就意味着,设计师可以一心一意的设计角色。
但是对于大型的动作类游戏而言。