海棠书屋 > 科幻小说 > 这才叫第九艺术 > 正文 第184章:楚君也要参赛?他一个游戏设计师懂个屁的游戏!
    《鬼泣》之所以在玩家圈内如此津津乐道。

    除了现象级的电影大片式制作手法,以及炫酷的技能组合与蕴含抛瓦的力度感之外。

    还有一层因素,便是《鬼泣》游戏的评分机制。

    即便在蓝星这种两年前都游戏类型匮乏的环境下。

    动作游戏伴随着格斗类型的发扬光大而演化出了无数的分支。

    最终在不少设计师包括玩家们的认同下。

    将‘动作’这一词缀作为这个游戏类型的大类。

    而先诞生的格斗游戏,反而被囊括进了动作游戏的分类中。

    长达两年的发展,评分这种东西在动作游戏里已经不算新鲜。

    通常大多都采用d—sss级来为玩家此次的行动操作来打分。

    被蓝星玩家所熟知的《地下城》也存在着评分机制。

    但不同于其他动作游戏以取悦玩家为主。

    评分通常都是稍微熟练一点,就能轻松拿到sss级。

    以此满足玩家一部分的成就感。

    《鬼泣》的pts获取无疑要难的多。(pts:全称points,意为分数、比分、点数)

    首先,在一段游戏进


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>