第一条小龙,对面就很难再翻盘了,尤其是在阵容优势的时候.只要不犯什么失误,以职业打野的意识做好视野,对面敢抱团来入侵就等于是来送人头.而且路人局不同比赛局,比赛局还能稳扎稳打抓对面失误.但是路人局队友沟通不协调,劣势局的时候往往做不出什么有效的反抗,而且经常出现2个人去守大龙,剩下3个人不去的情况,侧面反映出了队友之间的沟通问题.执行力上确实是有差距,对于现在的刘松年而言,就算是韩服排位,也是很容易就能取得胜利的.刘松年更是又练习了一种主q,但是6级学,然后副,11级升e的螳螂打法,这样的螳螂在团战中的爆发更高一些,似乎也蛮适合刘松年的.
不吹不黑,在经过了几个版本的改动以后,现在的螳螂终于已经趋近平衡,各种加点方法层出不穷也就意味着没有最强的螳螂了,只有相比而言哪个方面比较强的螳螂.这也就是所谓的"平衡".
虽然现在的螳螂没有以前那么强大了,不过以前大家都是6级或者6级q或者6级r的时候,螳螂这种英雄都被玩家们给定性了,玩起来也就没什么意思了.但是现在,理论上来说6级无论升什么技能似乎都可以,主加什么技能好像都不错,出装也是很灵活,顺风出输出,逆风出肉.相